手握《博德之门3》却亏掉5600万 孩之宝疯狂砍项目遭反噬

手握《龙与地下城》和《万智牌》等顶级IP的玩具巨头孩之宝,近日交出了一份令人尴尬的财报成绩单。在极力削减游戏项目、试图聚焦核心资产之后,公司非但没有迎来预期中的增长,反而因战略调整产生了高达5600万美元的重大减值损失。 在最新发布的第二季度财报中,孩之宝披露了一项针对“重新调整后的2028年及以后数字游戏组合”的56
手握《龙与地下城》和《万智牌》等顶级IP的玩具巨头孩之宝,近日交出了一份令人尴尬的财报成绩单。在极力削减游戏项目、试图聚焦核心资产之后,公司非但没有迎来预期中的增长,反而因战略调整产生了高达5600万美元的重大减值损失。

在最新发布的第二季度财报中,孩之宝披露了一项针对“重新调整后的2028年及以后数字游戏组合”的5600万美元减值费用。这一巨额亏损的直接原因,正是公司近年来大规模取消游戏项目的激进策略。

时间拨回到2022年,彼时的孩之宝对游戏业务雄心勃勃,不仅将旗下众多高价值IP授权给多家工作室,还扶持了包括前《质量效应》开发者领衔的Archetype Entertainment在内的多个团队,启动了包括《EXODUS(大迁离)》科幻RPG、基于《特种部队》以及《被遗忘的国度》世界观的多款项目。
然而,大型上市公司对投资回报的耐心是有限的。孩之宝CEO Chris Cocks在财报电话会议中表示:“我们将把数字投资聚焦于那些拥有最清晰增长前景、以及孩之宝最具竞争优势的IP、平台和合作伙伴身上。”
这番表态的背后,是大量项目的“断臂求生”。孩之宝已确认,其原定至2028年的发行日程表上,“数个”项目已被取消。

从2022年的大举扩张到如今的持续收缩,孩之宝在短短四年间完成了从“激进投资”到“大幅砍单”的逆转。分析人士指出,虽然《博德之门3》的空前成功证明了地下城IP在游戏领域的巨大潜力,但孤例难撑大局,过度分散的投资布局最终因核心战略不清而拖累了财务表现。
