《绝地求生》7月15日更新公告 42.2版本更新内容

《绝地求生》42.2版本于7 月15日正式服维护上线,核心更新包含全新新手教学体系、街机限时模式、通讯标记系统重做、荣都、泰戈地图优化、新竞争者角色格拉西亚、商店通行证轮换、画质与BUG修复七大板块。下面为大家带来《绝地求生》7月15日更新公告,让我们来看看有什么内容吧。
《绝地求生》42.2版本于7 月15日正式服维护上线,核心更新包含全新新手教学体系、街机限时模式、通讯标记系统重做、荣都、泰戈地图优化、新竞争者角色格拉西亚、商店通行证轮换、画质与BUG修复七大板块。下面为大家带来《绝地求生》7月15日更新公告,让我们来看看有什么内容吧。
正式服更新日期(北京时间)
具体时间可能会视维护情况而变化。
PC:2026年7月15日08:00 - 16:30
地图轮换
此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因而被改动或删除。下文中使用的图片拍摄于开发版本,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。

基础训练改版
我们为新手玩家新增了分阶段的训练教学。
快速掌握战术竞技的核心要领。整装待发,空降战场!
基础训练方式
进入训练的方式与以往相同:开始游戏 → 训练场 → 基础训练。
在每个章节中,都会有一名 NPC 与您并肩作战,通过语音和无线电讯息进行说明,协助您完成目标。
教程共包含17个章节。您需要完成当前章节任务清单上的所有任务,才能解锁并进入下一章节。如果在章节进行过程中被淘汰,您将从该章节开始继续训练。
完成每个章节后,系统会根据您任务清单的完成情况计算总分,并以此决定您的通关等级(B/A/S/S+)。
完成章节并返回大厅后,系统将根据您的通关等级发放相应奖励。
各章节训练内容
| 章节 | 训练 |
| 1 | 基础移动操作 |
| 2 | 登机与跳伞 |
| 3 | 获取武器与弹药、换弹、肩射、开镜瞄准及射击 |
| 4 | 射击并淘汰敌人(一) |
| 5 | 搜刮战利品盒子与装备配件 |
| 6 | 射击并淘汰敌人(二) |
| 7 | 躲避蓝圈 |
| 8 | 使用投掷武器 |
| 9 | 装备护甲 |
| 10 | 使用治疗和能量物品 |
| 11 | 使用无线电讯息沟通 |
| 12 | 从补给箱中获取物资并装备武器 |
| 13 | 射击并淘汰敌人(三) |
| 14 | 救援队友 |
| 15 | 回收蓝色晶片 |
| 16 | 驾驶载具并使用蓝色晶片信号塔复活队友 |
| 17 | 射击并淘汰敌人(四) |
开发者留言:正如我们在2026年工作计划中所述,为了让首次接触 PUBG 的玩家更快适应游戏环境,我们对基础训练进行了改版。
在原版新手教学中,不熟悉战术竞技类游戏的玩家可能难以顺利适应游戏节奏。为了解决这个问题,我们打造了专属基础训练空间。在这里,玩家可以循序渐进地体验 PUBG 的核心机制。该训练不仅有基础的操作指导,更在高度还原真实游戏的环境中,打造了从学习、练习到实战的流畅体验。训练时长约为10分钟,内容涵盖了从基础操作、蓝圈生存、驾驶载具,到救援、复活队友相关组队游戏技巧等玩家在真实游戏中的必备的一切技能。
在训练期间,将有一名 NPC伙伴与玩家组成双排,通过语音引导和无线电讯息提供实时情景指导。语音引导将支持部分地区的语言,在未提供本地化配音的地区,将采用英文配音搭配对应语言字幕。
该训练与新手训练系统相衔接,其设计初衷并非只是一次性体验。我们还新增了通关等级(B/A/S/S+)机制以鼓励大家反复游玩,同时也帮助大家以此检验自己的实战准备情况。
我们将继续优化新手引导体验,让每一位 PUBG 的新玩家都能更加轻松地走进 PUBG 游戏 。
新手训练
配合基础训练的改版,我们新增了“新手训练”功能,以帮助新玩家快速上手。
完成训练任务,熟悉绝地战场,赢取多样精彩奖励吧!

关于新手训练
您可以通过大厅上方的“新手训练”菜单进入训练。
新手训练面向所有玩家开放,新老玩家均可参与。
任务将于42.2版更新后在您首次进入大厅时开启,之后每天都会发布新任务。
任务将持续发放至第14天,所有任务必须在开启新手训练后的30天内完成。超过30天后将无法领取任何奖励。
每完成一项每日任务即可获得一份奖励;完成当天的所有任务,还可获得额外奖励。
此前未领取的旧版教学奖励将在42.2版更新上线后失效,请务必及时领取。
* 场景更新内容适用于所有游戏模式。
泰戈
区域更新
对 Go Dok 区域的部分地形进行了调整
密室
密室内的货架布局已更改,现在会刷新此前不在该区域刷新的物品。
吉利服、镐、电波干扰背包、折叠式盾牌、山地自行车、迫击炮、维修套件、M79、电击枪、滑索枪和应急掩体信号弹
武器刷新种类已调整。
新增: Vector、ACE32、M24、Kar98k、Micro UZI、UMP、S12K
移除:K2、VSS、S686
荣都
区域更新
为了提供更优质的游戏体验,对荣都整体进行了调整。
新增了多条道路以优化通行路线,调整了部分区域的水深,以便玩家更轻松地涉水过河。
对部分难以利用的山脊地形进行了微调。
移除了外围区域利用率较低的建筑物。
调整了部分建筑物的位置与结构以改善物资搜集体验,并在部分区域新增了建筑物。
密室
此前,空投武器在各个武器类别的刷新点位按照概率生成。现在,空投武器仅会在专属的空投武器刷新点位生成。
武器刷新种类已调整
新增:S12K、UMP、MP5K、JS9
移除:VSS
艾伦格
名誉殿堂
为庆祝 FULL SENSE 战队夺得 PGC 2025 冠军,名誉殿堂已更新。
大地图
大地图界面新增“地图”、“比赛日志”和“任务”分页,以便玩家在同一界面内查看各类信息。

大地图界面新增了“地图”、“比赛日志”和“任务”分页。玩家可通过切换分页来查看信息,也可使用快捷键直接打开对应菜单信息。
(PC)快捷键
地图:M
任务:U
比赛日志:Y
将移除通过 ESC 键打开的系统菜单中的“比赛日志”和“任务列表”。
若在同一按键设置类别下,M、U、Y 键已绑定了其他功能,这三个按键将重置为“地图”、“任务”和“比赛日志”的默认快捷键。其原设置的绑定将被自动取消,需要玩家重置。
若 M、U、Y 键在其他按键类别中也绑定了功能,则这些绑定将继续保留;按下该按键时,将同时触发所有已绑定的功能。
新增大地图信息控制按钮
在大地图右下侧添加了可使用下列内容的按钮。
显示/隐藏起始飞机航线
队伍标记和路线标记
移除地图标记
移除物品标记
移除路线标记
无线电讯息滚轮菜单
战斗中无法使用语音与队友交流时,无线电讯息与标记功能就是您最可靠的选择!我们对这两项功能进行了优化,让团队沟通比以往更加便捷。

无线电讯息滚轮菜单共同调整内容
原本仅以纯文本形式显示的无线电讯息,现已改为图标显示,各图标对应的文本内容将统一显示在中央区域。
提升了无线电讯息的可视性与便捷性。
调整了无线电讯息页面的布局。
加快了讯息滚轮菜单的打开速度。
场景无线电讯息滚轮菜单
调整了无线电讯息滚轮菜单的页面布局。
第1页:战斗相关讯息
第2页:物资搜集与战斗准备讯息
第3页:绘文字
打开场景无线电讯息滚轮菜单时,默认首先显示第1页。
加快了无线电讯息滚轮菜单的打开速度。
现在从无线电讯息滚轮菜单中选择标记时,可以在标记前预览其生成位置及外观。
(PC)现已支持在瞄准或肩射时开启无线电讯息滚轮菜单。
(PC)现在可以在开启无线电讯息滚轮菜单的状态下进行蹲下、卧倒及侧身探头动作。
地图无线电讯息滚轮菜单
在大地图中,按住鼠标右键或滚轮即可打开无线电讯息滚轮菜单。
在大地图上使用“Alt+鼠标右键”设定路线标记时,在最后一次点击时长按即可打开无线电讯息滚轮菜单。
物品栏无线电讯息滚轮菜单
物品栏中的各个板块现已拥有专属的无线电讯息滚轮菜单。
包括武器、配件、服装/防具、物品、角色、投掷武器及近战武器板块。
动作滚轮菜单
表情滚轮菜单现已更名为动作滚轮菜单。玩家现在可以通过该菜单查看武器和加入群体表情。
查看武器:锁定在动作滚轮菜单的栏位1
加入群体表情:锁定在动作滚轮菜单的栏位5
“查看武器”将不再提供单独的按键绑定。
标记优化
进行常规标记时,会通过无线电讯息通知您的队友。
对物品进行的标记,现将作为独立的物品标记处理。
物品标记的显示与隐藏独立于地图标记;当被标记的物品被移动至物品栏、后备箱或其他位置时,该标记将被自动清除。
按下 Del 键可同时移除常规标记和物品标记。
现可通过场景无线电讯息滚轮菜单生成“发现敌人”标记。
热点模式
备受喜爱的“热点模式”重磅回归!
落地即开战,努力在这场疯狂的混战中生存下来吧!
模式概览
玩家匹配将基于 MMR(匹配评分)进行。
请通过“开始游戏 > 街机模式 > 热点模式”进入该模式。
玩家人数
PC:最少24人 / 最多64人
视角:第三人称视角
地图:艾伦格、米拉玛、维寒迪、泰戈
队伍模式:四排
也支持1-3人组队参与。
安全区:在地图的特定区域会生成一个极小的安全区。请注意,安全区会迅速向中心收缩。
离开安全区会受到大量伤害。在比赛后期,安全区收缩的速度会变得更快。
当飞机驶离游戏区域时,所有尚未跳伞的玩家将被强制跳伞。
不会出现轰炸区和雪暴区等特殊区域。
不会刷新载具、补给箱、船只和火车。
上线时间(北京时间)
PC
2026年7月15日08:00 - 2026年7月29日15:00
新模式:单人淘汰竞赛
全新“单人淘汰竞赛”有别于传统战术竞技,将为您带来独具一格的刺激体验!
马上投入到节奏更快、更加激烈的战斗中,享受永不停歇的战斗快感吧。

模式概览
请通过“开始游戏 > 街机模式 > 单人淘汰竞赛”进入该模式。该模式也可在自定义比赛中游玩。
玩家人数
PC
最少10人 / 最多14人
视角:第一人称视角
地图:艾伦格 - School / 萨诺 - Camp Charlie / 泰戈 - Palace
根据淘汰数和造成的伤害获得积分,达成连续淘汰可获得额外积分。
每次淘汰:2分
连续淘汰3次以上时,每次淘汰:3分
每造成100点伤害:1分
每回合时长为10分钟,最先达到100分的玩家,或在10分钟后得分最高的玩家将获得比赛胜利。
所有玩家中出现最先达到20、40、60、80分的玩家时,将自动投放一个补给箱。
被淘汰后将在随机地点复活,并获得短暂的无敌状态。
淘汰敌人可以补充能量值。超过5秒未受到伤害时,将消耗能量值以恢复血量。
有可能会被加入到正在进行的比赛中,但不会加入即将结束的比赛。
按下 M 键可更改您的起始套装或查看排行榜。
起始套装是可供选择的装备组合。您选择的起始套装将在下次复活或下回合比赛开始时生效。
上线时间(北京时间)
PC
2026年7月29日15:00 - 2026年8月12日07:59
(PC) 欧洲第3人称四排运营时间调整
为提供稳定的服务和改善游戏环境,今后也会不断对竞技比赛的运营时间进行调整
运营时间(北京时间)
欧洲第三人称四排: 21:00 ~ 08:00
移除了“战绩”界面底部的二级密码按钮。现在您可以通过大厅右上角的图标来设置或重置二级密码。
更改了部分游戏内图像,例如标题画面和维护界面。
无论您的游戏内图像设置如何,大厅都会始终显示高画质图像;但游戏内图像的设置仍可在“设置”菜单中进行调整。
优化了萨诺地图,以减少掉帧现象。
改善了战斗表现,使其更加流畅、更少卡顿。
全新竞争者“格拉西亚”现已加入 PUBG!
来认识一下拥有专属处决动作的最强竞争者吧!详情请参阅即将发布的商店公告。

专属处决动作

与其他竞争者不同,格拉西亚达到2级后可使用专属处决动作。
在格拉西亚达到2级以上的状态下,装备专属近战武器皮肤(终结之锤或终结之锤(金色))后手持撬棍,即可对倒地敌人使用格拉西亚的专属处决动作。

猎人宝箱与档案管理员宝箱中已添加全新道具。
朋克兔兔的快乐中秋
生存通行证:甜甜圈大乱斗

全新生存通行证:浪漫婚礼现已上线!详情请参阅即将发布的七月商店更新公告!
游戏性
修复了游戏过程中偶尔会出现动画显示错误的问题。
修复了当玩家被击倒并被蓝圈淘汰时,会错误显示“您已被自己淘汰”提示信息的问题。
修复了搭乘波尼·库佩后射击中切换座位时,偶尔会出现角色姿势显示异常的问题。
场景
修复了碰撞、材质、稳定性等各种泰戈地图的相关问题。
UX/UI
修复了竞争者:伊芙的武器在物品栏中会略微超出指定显示区域的问题。
修复了在表情和喷漆菜单内装备表情或喷漆后重启大厅时,装备项目的勾选标记会消失的问题。
修复了在训练场或普通比赛中退出对局时,弹窗中会出现警告图标的问题。
道具与皮肤
※ 穿模现象:两个物体相交时,一个物体遮挡或穿透另一个物体的现象。
修复了海上游牧人套装的图标显示错误的问题
修复了女性角色同时装备 B.Duck 上衣和连击风暴短裤时出现的穿模现象。
修复了女性角色同时装备 PNC 2023 强袭者夹克和兰博基尼传奇手套时,在掷出投掷武器前左手腕会部分变透明的问题。
修复了装备极限追逐者夹克和极限追逐者面具时,箭头特效无法正常显示的问题。
修复了女性角色同时装备 NieR:Automata - 9S 发型和帽子时,部分头发显示缺失的问题。
修复了同时装备暗夜追踪者短裤与 PML 2019 第二季夹克时出现的穿模问题。
修复了同时装备马尾发型和数码甜心针织帽时,部分头发不显示的问题。
修复了同时装备发型64和针织帽类帽子时出现的穿模问题。
修复了在 UGC:竞速模式中,特殊载具皮肤无法正确应用的问题。
优化了以下武器的视觉特效,使其在低画质设置下也能更加清晰地显示。
无信号 - M416、宇宙之力 - Kar98k、时空使者 - M416、暗影之主 - Mk12
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《绝地求生大逃杀》怎么吃鸡?相信很多新手玩家在经过几十甚至上百小时的游戏洗礼之后,心中对于吃鸡的疑惑也是越来越大,为什么有时候明明开局不顺却最后吃鸡,而有时候明明很肥却送了快递。所以今天小编就为大家带来了玩家“InStark”整理分享的跑毒杀人决战吃鸡流程图文攻略,一起过来学习一下吧。

看过本攻略的小编战绩是这样的
1.游戏设置与物品作用
1.1 我的电脑配置如下

1.2 游戏设置大体如下


在这里为了追求更高的流畅度,我把大部分画面设置都调成了最低。但为了在跳伞快落地时更早的看到地上的东西,可以将可视距离调为高。纹理调成高可以令人看东西更清晰更舒服。开动态模糊的原因是,在刷新率较低的时候,使我的画面看起来更连贯,游戏体验更佳。
我平时玩也会面临卡顿的问题,或是因为网络延迟,或是因为帧数过低,但勉强可以接受(原因详见“后言一 个人简介”)
1.3 装备
这里玩家可以先看一下武器、装备、道具资料库:点击进入
1.3.1 目前为止本游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。(空投中获得的吉绿服除外,它可以让你和环境融合,增加敌人发现你的难度)
1.3.2 所有的鞋子基本一样,但穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。有人用专业的音频软件做了测试。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点。(光脚和穿鞋不影响跑步速度)
1.3.3 影响负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。
负重不影响跑步速度。
1.3.4 护甲与伤害系数
能穿在身上减伤害的装备只有头盔和防弹衣。两种护甲减伤程度是一样的,1级减伤30%,2级40%,3级55%
耐久不影响减伤程度。
四肢其实也是减伤神器,自带减伤最为致命。伤害系数为50%
头部是最脆弱的,伤害系数为250%
什么时候该更换护甲?这里为大家带来由Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列之《何时更换护甲最合适?》,视频地址:点击进入
目前不存在任何无视护甲、穿甲的设定,头盔不存在只能遮住一般头部,护不住脸的设定,同理,防弹衣也不存在遮不住躯干的设定。没有所谓的打脖子,脖子不会单独计算伤害。
1.3.5 枪械
枪械数据引用下表,仅作参考。此表是我找到的较为符合游戏实际体验的一张。

点击查看大图
目前没有伤害随距离衰减的设定。
其中没有MK14的数据,我简单介绍一下:MK14类似SKS,伤害比SKS要高、比98k低,使用7.62mm子弹。
个人认为步枪当中最强的是AKM和M16A4,原因在于AKM是步枪中单发伤害最高的枪,而M16A4则是射速最快的枪。我用AKM经常3枪打死一个人,最多也只需要5枪。而M16A4射速快,弹速也高达900m/s,使用的时候你会发现它的后座恢复速度也很快。(这里提一点,有些人,如国外主播Grimmmz,手速几乎可以打出M16A4的最快射速,M16A4的极限射速是2.25秒打出30发子弹)
要说什么枪一定有个绝对强弱之分,那就是98k、M24、AWM。98k最常见,也是三把枪中最弱的。M24是98k的升级版,但只有空投才会出现。AWM是最强的,也同样是空投物品。
当然不管你用什么枪,能熟练地用它击杀对手才是重点。每个人都有自己的偏好,不可强求。
这里提供一个AKM的武器解析和一个弩箭的武器解析的视频链接,Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列。
AKM解析:点击进入
弩箭解析:点击进入
1.3.6 武器策略
仅供参考。
主武器一般是一把步枪+狙击枪/霰弹枪/冲锋枪/弩箭/机枪。这样两把武器功能不同,同时间选择也会多一点。
副武器很多情况都用不到,所有大部分时间我带一把副武器只是为了能把红点瞄镜放上去,少占背包的负重。
近战武器肯定是非平底锅不带了。平底锅作为本游戏的神器,不知救了我多少次。平底锅无论是拿在手上还是背在屁股上都可以完全挡子弹或弩箭。如果捡不到平底锅,近战武器带不带无所谓。
投掷物我通常会带3个手雷和3个烟雾弹,偶尔带一个闪光弹。和我一起开黑的基友总是会带燃烧弹,打倒人了之后直接丢燃烧弹烧死。
1.3.7 武器配件
先来看一个配件解析视频,Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列《配件对于后坐力的影响》:点击进入
全配件效果介绍:点击进入
对于没有选择的配件位置,有总比没有好。下面是个人对于配件选择的策略。(仅供参考)
枪口Muzzle Mods:
永远是消音器suppressor最好啦,隐蔽很重要。至于消焰器flash hider和补偿器compensator就仁者见仁智者见智了,个人倾向于只给98k、M24、AWM放消焰器,其他的枪在没有消音器的情况下使用补偿器,因为枪声很大程度上已经暴露了你的位置,掩饰火光意义不大。PS:由于我使用的是英文版游戏,不知道消音器suppressor在中文版中到底翻译成消音器还是抑制器,不过我相信不管什么名字我们说的都是同一个东西。
握把Lower Rail:
关于垂直握把Vertical Foregrip和三角握把Angle Foregrip的争论一直很大,个人倾向于使用三角握把因为它增加的那一点点开镜速度,当然由于垂直后坐力比较好压,它减少的水平后坐力也让我能打的更精准。
弹夹Magazines:
快速扩展弹夹Ext. QuickDraw Mag这个集两种优势为一体的种类最好了,相当于快速弹夹QuickDraw Mag和扩展弹夹Extended Mag的合体。其实仔细观察就会发现,加快换弹的弹夹会让你减少最后的拉栓动作。PS:快速弹夹和快速扩展弹夹不增加射速!至于为什么在游戏中的武器数据中,当你加上快速弹夹会显示射速变快,我认为原因在于,数据中计算射速的单位是RPM,发/分钟,也就是一分钟打出多少发,而由于一分钟内能打完很多弹夹,增加了换弹速度其实也是让你一分钟能打出更多子弹了,变相地增加射速这一数据。
瞄镜Upper Rail:
瞄镜这东西,怎么合适怎么用。这里4倍镜的使用教程传送门:点击进入
枪托Stocks:
98k是用子弹袋还是托腮板?我选择子弹袋。对于这种单发枪,托腮板对于后坐力控制的价值更多体现在需要连发瞄准的SKS和MK14上。如果队伍里同时有98k和SKS,那我建议你把托腮板优先给SKS用。
1.3.8 药品
药品根据功能可分为回复品Meds和状态物品Boost item。回复品即大医疗箱Med Kit、医疗包First Aid Kit、绷带Bandage。状态物品即肾上腺素Adrenaline Syringe、能量饮料Energy Drink、止疼药Painkiller。
回复品中只有大医疗箱可以一次性回满血,携带优先级最高。其他两种最多回复到75%的血量,医疗包一次性回满75%的血量,绷带会让你缓慢回复10%的血量(连续使用绷带不会加快回血也不会增加回血量,只会刷新即将回复上来的血量,总的来讲连续使用是一种浪费)。血量低于75%血条为红色,大于等于75%为白色,满血时为灰色。状态物品可以提高你的状态条,状态可以让你持续回血,状态越满则回血越快。肾上腺素可以让状态条直接满,优先级同样最高。止痛药提供60%状态,能量饮料提供40%
带药策略:
有大医疗箱则替换掉医疗包,有肾上腺素扔点弹药也要带上。按医疗包/医疗箱、绷带、止痛药、能量饮料的顺序为4、10/15、2、2,仅供参考。
1.4 毒圈设定与跑步速度
贴一张图

点击查看大图
从开始到结束共8个毒圈,在比赛结束前,毒圈会缩到消失,也就是全图有毒。详细数据见上表。
毒的伤害一波比一波强,且如果你在毒里,而毒圈已经缩圈结束,毒的伤害变成2倍的当前伤害。
1.5 轰炸区Red Zone
轰炸区以红色的圈在地图上标出。
轰炸伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸倒人。
轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。你运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的。
轰炸区的刷新完全随机。有谣言称轰炸区刷新在有人一直待着的地方或者人数众多的地方,但事实上轰炸区完全随机刷新在地图上。
躲在房子的二楼,如果轰炸一炮落在你房顶上也是能炸死你的。
(当人你经常和pigff、壮壮那种被天降正义,以后就多扶老奶奶过马路吧……)
1.6 倒地与救人
在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。
倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。
倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。
救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。
如果你是趴着时直接按F救人,你移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。
倒地后大约也有100点血量,计算减伤。
1.7 载具
陆上载具轮胎血量大约为100,没有减伤,步枪3枪打爆,SKS只需2枪。
摩托车、侉子轮胎不会被打爆。
摩托车、侉子可以按F翻正。(翻的时候小心被车子压死或弹飞)
DACIA小车侧翻可以被推回来。(搞笑视频里发现的)
吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。
载具速度超过10km/h时跳车、跳船大部分情况会摔死或摔残。
载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。
1.7.1 吉普UAZ
最多乘坐5人,速度较慢,擅长越野,不容易翻。
金刚吉普、敞篷吉普、遮布吉普。金刚吉普有顶,挡子弹面积最大。敞篷和遮布吉普挡子弹面积都很小,遮布吉普多块布,不容易看到车里的情况。
跳到遮布吉普车顶会很容易被卡住。
1.7.2 巴吉Buggy
最多乘坐2人,速度偏快,擅长越野。
1.7.3 小轿车Dacia
最多乘坐4人,加速较慢,极限速度偏快,不擅长越野,爬坡很累。
有不同颜色的款式,性能一样。
1.7.4 摩托车Motorcycle/Bike
最多乘坐2人,速度极快,越野能力较强,不过非常容易翻。
1.7.5 侉子Motorcycle/Bike (with sidecar)
最多乘坐3人,速度极快,很难操控,非常容易翻。
1.7.6 船PG-117
最多乘坐5人,速度较慢,目前是水上唯一交通工具。
船会搁浅、会翻。
搁浅时可以用手雷把船炸回水中。
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《绝地求生大逃杀》作为一款高难度的生存射击类游戏,从最初的跳伞、前期搜集物资到后期的生存阶段,需要玩家注意的事项比较多,大家可能觉得难以上手,今天小编带来“萌萌恋”妹子解说的《绝地求生大逃杀》视频攻略,教大家如何顺利吃鸡!
第一期

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《绝地求生大逃杀》随着版本的更新,地图与资源分布也会逐步的变化,今天小编带来“抱朴提灯”分享的《绝地求生大逃杀》最新资源分布地图,有需要的玩家跟小编一起来看吧。
注:请点击查看大图。
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《绝地求生》沙漠地图想必大家已经体验过了,其地图规模庞大且地形复杂,在跑路的过程中没有交通工具会十分难受,今天小编带来“爆锤吧务”分享的《绝地求生》沙漠地图刷车位置图解,帮大家顺利的找到车。

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《绝地求生大逃杀》地图面积非常之大,不过并不是所有的位置都适合跳伞,今天小编带来“瞬时脑缺氧”分享的《绝地求生大逃杀》跳伞位置推荐及资源分布分析,供大家参考。

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拼图楼、居民楼
资源:★★★★★
时间:★★★★★
别墅(比如G城海景房)
资源:★★★★★
时间:★★★
车库
资源:★★★
时间:★★
仓库
资源:★★★
时间:★
谷仓房有二层的仓库
资源:★★★★
时间:★★★
普通居民楼与小别墅
资源:★★
时间:★★
厕所和一些小平房不举例了资源极少随机性比较低,虽然也有厕所里藏个98k这种事。
PS:特殊建筑例如机场的C型楼主控室工厂资源分部比较随机但比一般资源区多。
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《绝地求生》沙漠地图虽然资源点多,但大部分过于贫瘠或地形复杂,那么究竟开局跳哪最好呢?今天小编带来“爆锤吧务”分享的《绝地求生》沙漠地图跳伞选点指南,供大家参考。

罪城(Pecado)

在这片废土之上竟然有这样一座令人纸醉金迷的城市,它的诞生究竟是来自上帝给予的馈赠还是来自埋藏在人性之下的原罪。

罪城地处米拉玛沙漠正中心,虽然他的规模远小于其它城市,但他的繁荣程度毫不逊色于他周边的其它城市。这里有米拉玛最大的赌场,米拉玛仅有的两座摔角场馆之一就坐落于罪城的北部。
每天都会有数以万计的人来到这里,而决定来到这里的人从来就没有想过要空手而归。
对于初来荒漠的旅客,罪城是熟悉米拉玛最好的地方了。来到沙漠你首先要习惯攀越穿梭于各栋楼房之间,熟悉各种建筑的结构,同时学会如何去观察你的敌人。当你选择降落到这里,你的退路就不多了,我的建议是直面你自己心中的恐惧。因为罪城的周围并没有太多的资源点,当你选择了驱车前往其它城市,等待你的往往是整装待发的枪火手雷了。


赌场是罪城一个重要的资源点,很多时候一间赌场就足够两个人度过前期了。赌场的顶楼也会刷新物资,当你在赌场一楼和二楼搜刮时一定要小心赌场楼顶的人,他们可以从赌场楼顶中心的破洞攻击到你。


如果你觉得你自己不是怂包,那就跳摔角场馆吧。这里没有多余操作,就是落地捡抢,击杀。摔角场管是米拉玛最富裕的建筑之一,搜刮效率极高,地形简单不做作,建筑内视野开阔,捡起枪就击倒所有你能看到的敌人吧。

往往在罪城活到最后的人,都会躲在红色旅馆之内。两栋房子在四楼阳台连接互通,通过图片可以很直观的看到红色旅馆的窗户非常多,视野非常棒。
豪宅(Hacienda Del patron)

究竟是谁拥有如此巨大的财富,能够在米拉玛中建立起这样一座奢华别墅。(沙漠地图中,目前我唯一发现带车库的房子)
我猜他是一位公爵,又或者是一位富豪,左边圣马丁城的繁华与他有些千丝万缕的联系。
圣马丁(San Martin)
说到豪宅,不得不提到的就是圣马丁。如果将圣马丁的财富与豪宅相加,那将丝毫不逊色于整座狮子城。
为什么小小的圣马丁(相对于狮子城)能够拥有如此大的财富呢?


圣马丁为什么肥就是因为这个建筑多。
这个建筑非常容易刷高级物资例如SKS,Kar 98K,各类突击步枪,4倍,8倍,三级头。但是你脸黑也没办法,这个建筑是概率高,注意是概率,不是绝对的。这个就类似之前老地图机场的建筑一样。我把它称作军火库。
这个建筑在圣马丁有6座,这也是为什么圣马丁肥的原因了。这也是为什么狮子城外围肥的原因了。
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《绝地求生大逃杀》落地成盒是很多新手玩家经历的阶段,而想要避免此情况的发生,掌握跳伞的技巧是必不可少的,今天小编带来“精忠报国防御塔”分享的《绝地求生大逃杀》新手跳伞攻略,教大家如何快人一步落地。

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《绝地求生》游戏中可用武器非常多,初入玩家游戏可能对武器性能还不太了解,今天小编带来《绝地求生》全武器伤害及配件视频介绍,究竟哪些武器适合你?下面我们一起来看吧。
步枪

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《绝地求生》第12轮更新后,武器性能是改动最大的地方,而新老版本伤害有何变化相信大家还没弄明白,下面小编带来“六口瓶子嗨翻全场”分享的《绝地求生》新版本武器、命中伤害对比解析,赶紧来看看吧。
械伤害对比一览表

各部位伤害一览表
步枪

精确射手步枪

狙击枪、散弹枪

冲锋枪、弩

手枪、近战武器

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《绝地求生》步枪满配后稳定性与后坐力是重要的参考数据,而新版本中步枪怎么选是大家所纠结的问题,今天小编带来“大魔棒”分享的《绝地求生》新版本好用步枪推荐与对比,希望大家能得到想要的答案。
测试方法
五款步枪分三次射墙60发统计弹孔后连线。
武器配件
AKM:补偿器。
M16:补偿器。
SCAR:半截握把+补偿器。
M4:半截握把+补偿器+战术枪托。
AUG:半截握把+补偿器。
弹道对比

从图中可以看出,加装配件之后武器的后坐力得到不小的改善。
AKM:强势依旧

在加装枪口补偿器后的AKM水平后坐力得到了不小的提升,在图中可以看出当前版本的AKM后坐力呈直线上升状态,相较于之前的超高水平后坐力得到了不小的提升。在测试中成绩虽然看起来不怎么理想,但它毕竟是步枪中伤害最高的AKM。
体验:在体验中小编明显感受到了这把枪得到了一定增强,官方或许降低了它的水平后坐力。在后续的压枪扫射环节中几乎可以做到和5.56步枪平分秋色的水平。
M16:凉凉

在先前的测试中M16后坐力几乎呈直线上升,但在本次测试中却出现较大的偏差,为此小编用M16测了两三遍后确认当前结果无误。从图中可以看出,当前版本的M16水平后坐力堪比之前版本的AKM,所以在泼水扫射中,M16完全不占优势。不过这把枪真正厉害的还是在于近战快速连射与远距离精准射击。
体验:或许是测试服到正式服中经过了什么修改,这把枪在中距离下已经无法做到精准扫射了,在压枪扫射体验中,小编发现几乎无法控枪。
Scar:希望重现

在握把与枪口加持下,Scar表现尚可,大幅减少了水平与垂直方向后坐力,有些离开冷板凳的意思了。
体验:之前版本中玩的少,在体验中唯一的感觉就是压枪没有先前那么随意,水平后坐力似乎是被暗中加大了,压枪之比AKM简单一点点。
M4:跌落神坛

说起上个版本中被玩家捧上神坛的M4,在该版本中再看不到希望了。即便是再满配情况下,M4的射击稳定性表现根本不能让人满意,即便比SCAR多了一个枪托但在表现上却显得不及SCAR。
体验:明显的变化,先前版本中M4是小编最爱的武器,几乎可以做到50m泼水扫射最少80%命中率,但是测试中却明显感受到枪口跳动比先前大了不少,泼水扫射更需要玩家去控枪。
AUG:正名

在曾经的M4统治的版本中,几乎大部分拥有满配M4的玩家不会更换为空投中的AUG。但是在这个测试中,AUG的稳定性几乎完爆M4,在扫射中稳定性不要太高,几乎是当前版本足以抗衡AUG的存在。
体验:在搜索物资时碰巧捡到了信号枪,随后飞机给送来了一把AUG,万万没想到曾经被小编无情抛弃的武器如今却翻身做了主人。在测试中,小编被这把枪的稳定性下了一跳,随后的压枪测试中发现50m泼水扫射堪比先前版本的M4,真是惊了个呆。
总结
在当前版本中,5.56步枪除了AUG外已经没有了曾经的优势,AKM如果不出错是得到了一定加强(水平后坐力大幅减小),所以还是推荐玩家们拿起AKM,稍作练习便可重新崛起。


